Crítica de Rare Exports: Un cuento gamberro de Navidad

Santa Claus parece intocable, si bien el finlandés Jalmari Helander se ha empeñado en desmitificar su figura. Dos de sus cortometrajes están en el origen de ‘Rare exports’
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Cinemascomics: Especial navidad

Hola a tod@s, quiero comenzar primero pidiendo disculpas por el retraso de este número que por causas de tiempo no nos ha sido posible lanzarla en la fecha habitual, aunque también os he querido compensar ese retraso con un número muy especial que seguro, hará las delicias de más de uno.
Cinemascomics: Especial navidad

Primer trailer de Prometheus

20th Century Fox ha lanzado el primer trailer de PROMETHEUS, dirigida por Ridley Scott y protagonizada por Noomi Rapace, Michael Fassbender, Charlize Theron, Idris Elba, Sean Harris, Kate Dickie, Logan Marshall-Green y Patrick Wilson.
Primer trailer de PROMETHEUS

Trailer oficial en calidad HD de The Dark Knight Rises

Ya tenemos por fin! en calidad HD el primer trailer oficial de The Dark Knight Rises (El caballero Oscuro: La leyenda renace), gracias a ITunes Movie Trailer.
Trailer oficial en calidad HD de The Dark Knight Rises

Espectacular nuevo poster de The amazing Spider-man

Ya tenemos el nuevo poster que Columbia Pictures ha lanzado de "The amazing Spider-man". En poster vemos a Andrew Garfield como Peter Parker proyectando la sombra de su yo interior.
Espectacular nuevo poster de The amazing Spider-man

Crítica de Acero Puro

"Acero Puro" es una película basada en la historia llamada "Acero" de Richard Matheson que escribió en 1956, también se basa en el juego de mesa infantil del mismo nombre donde un robot rojo y uno azul pelean hasta que uno le quita la cabeza al otro.
Crítica de Acero Puro
Cinemascomics es un blog de cine, especializado en adaptaciones de cómics a la gran pantalla y películas de ciencia-ficción, cine fantástico y animación. Donde podrás encontrar trailers, posters, primeras imágenes, noticias, concepts art, Making of, entrevistas, concursos, críticas, estrenos de la semana y más...

"Solomon Kane", mañana estreno

Por Carlos Gallego

poster Solomon Kane Tras una larga espera mañana, se estrena en nuestras pantallas la primera entrega de la trilogía de "Solomon Kane", cinta que fue presentada en nuestro país en el pasado Festival de Cine Fantástico de Sitges, en el cual tuvimos la oportunidad de entrevistar a su productor Samuel Hadida y al director Michael J. Basset. Para acceder a la entrevistas pincha en Samuel Hadida y Michael J. Basset. Aprovechando el estreno hoy dedico un especial con imágenes, una entrevista a James Purefoy de Zonatrailer y notas de producción acerca del rodaje.

La película está protagonizada por James Purefoy (Marco Antonio en la serie Roma), Max Von Sydow (Minority Report, Shutter Island), Rachel Hurd-Wood, Jason Babson, Patrick Hurd-Wood y Pete Postlethwaite (En el nombre del padre, Parque Jurásico 2). La banda sonora es obra de Klaus Badelt (Ultravioleta, 16 calles, Constantine, Piratas del Caribe: la maldición de la Perla Negra).

Basada en el personaje de Robert E. Howard, El CAPITÁN SOLOMON KANE es una máquina de matar brutalmente eficiente del siglo XVI. Armado con sus característicos alfanje, estoque y pistolas, da rienda suelta junto a sus hombres a su ansia de sangre mientras libra guerra tras guerra en nombre de Inglaterra por todos los continentes.

Al comienzo de la historia, Kane y sus sanguinarios hombres se están abriendo paso salvajemente entre multitud de defensores de una exótica ciudad del norte de África. Pero, cuando Kane decide asaltar un misterioso castillo cercano para saquear las riquezas que se rumorea que contiene, su misión da un fatídico giro.

Uno a uno, los hombres de Kane van muriendo a manos de demoníacas criaturas, hasta que no queda más que él para hacer frente a la muerte encarnada, un demonio llamado Guadaña, enviado por el mismísimo Diablo desde las profundidades del Infierno para reclamar su alma irremediablemente corrupta. A pesar de que Kane logra en última instancia escapar, sabe que ahora deberá redimirse, renunciar a la violencia y dedicarse por completo a una vida de paz y pureza.

Acerca del rodaje

El rodaje de Solomon Kane se realizó en 12 semanas en la República Checa, además de algunos días de filmación en el Reino Unido, y es la segunda película de Bassett que rueda en tierras checas, tras la cinta con la que debutó en la dirección, Deathwatch. Rodada en Praga y alrededores, los cineastas aprovecharon al máximo los escenarios únicos que ofrece el país, desde los castillos medievales de Tocnik y Zvikov, el último de los cuales hace las veces de monasterio de Kane, a las cuevas de Puste Kostely y los antiguos bosques de Jevany.

Uno de los principales objetivos de Hadida era proporcionar a Bassett “los recursos necesarios para hacer la película tal como la había escrito. Además de la financiación de la película, uno de dichos recursos era el equipo técnico de gran talento reunido por Hadida y el productor delegado Kevan Van Thompson, compuesto en su mayor parte por jefes de departamento que ya habían colaborado con los dos productores en proyectos anteriores.

“Al tener a Samuel Hadida como socio, hemos podido plasmar la visión de Kane con la clase de presupuesto que exige, contando para ello con un equipo extraordinario”, afirma Berrow. “He trabajado en muchas películas, y bastantes de ellas aquí, en la República Checa, pero ninguna de ellas ha tenido un presupuesto de escala semejante a esta”, agrega Van Thompson.

Hadida comenta que “Michael Bassett es un gran director, pero queríamos que estuviera rodeado por los mejores talentos, con pedigrí”.

Solomon Kane supone la tercera producción del director de fotografía Dan Laustsen con Hadida, tras la galardonada El pacto de los lobos, de Christophe Gans, y Silent Hill. Hadida quería que Laustsen aportara su “sentido de la luz, del decorado, del exterior, su excelente vista”. Bassett afirma de Lausten que “sus referencias van de los estilos cinematográficos más clásicos al género de fantasía y terror. Y para mí era la combinación perfecta. Dan es realmente mi arma secreta, porque la película tiene un aspecto absolutamente sensacional”.

Inspirándose en las pinturas de Caravaggio y los maestros holandeses para dotar a la película de una cualidad visual atemporal, Bassett y Laustsen concibieron una gama de colores apagados y un aspecto desaturado para Solomon Kane. “La vamos a rodar de una forma muy clásica, ni cámara en mano ni granulado, vamos a hacerlo a la antigua, pero muy estilizado”, afirma Laustsen.

“Es estupendo trabajar con alguien que sienta una conexión tan fuerte con el material. Y hace tiempo que no trabajaba en algo de una escala tan épica”, comenta Alice Krige, que interpreta a Katherine Crowthorn. “Creo que lo que Dan y Michael están haciendo visualmente, que constituye una parte tan esencial de la narración de la historia como las palabras que se dicen entre sí los personajes, es sencillamente precioso. Cada fotograma está dotado de contenido emocional solo con su aspecto. Y es enormemente emocionante formar parte de ello”.

Al haber trabajado anteriormente con el diseñador de producción Ricky Eyres en Alex Rider: Operación Stormbreaker, Van Thompson decidió recurrir a él para dar vida a la rica visión de Bassett del mundo de Kane. Según Berrow, “Ricky ha interpretado con brillantez la obra de Robert E. Howard. Se ha producido mucho material de referencia a lo largo de los años, desde “Weird Tales” a los cómics de la editorial Marvel, o los libros de Wandering Star y muchísimos libros entre medias con ilustraciones de algunos de los mejores artistas del género de fantasía del mundo, y Ricky ha tomado todo esto y ha ido todavía más allá del conjunto de la obra ilustrada hasta la fecha”.

Uno de los interiores más grandes que tuvo que construir Eyres fue el Gran Salón del castillo de Axmouth, hogar de la infancia de Kane, que mide unos impresionantes 70 metros de punta a punta. Las labores de construcción llevaron diez semanas en los Gatteo Studios de Praga y, tras rodar todas las escenas de la infancia de Kane, Eyres y su equipo transformaron por completo el plató en cinco días para reflejar la encarnación del castillo como temible dominio del malévolo Malachi. Eyres también construyó en este mismo plató los decorados del misterioso castillo norteafricano, donde Kane ha de vérselas con el demonio Guadaña, en las primeras secuencias de la película.

Una de las primeras directrices de Bassett al diseñador de producción fue “arquitectura pavorosa”. Recuerda Eyres, “resultó interesante porque Michael quería que estuviera en algún lugar del Norte de África, pero sin concretar, así que, cuando te fijas en las referencias en su interior, se puede ver un poco de Egipto, un poco de Alejandría y luego están todos esos espejos, así que es una mezcla de estilos interesante”.

En el interior de la torre del homenaje de este castillo es donde aparecen los primeros elementos fantásticos de la película. “En la antesala de este salón del trono hay una sala de espejos y unas extrañas creaciones orgánicas con un cristal negro raro, retorcido, con burbujas, en cuyo interior acechan criaturas, y los espejos son, además, un portal a otra dimensión”, explica Bassett.

Eyres también construyó algunos de los decorados exteriores de la película, como la iglesia en ruinas del padre Michael o el pequeño pueblo con mercado, escenario de la crucifixión de Kane, en la parte posterior de los Barrandov Studios de Praga. El decorado del pueblo con mercado sirvió un doble propósito, ya que Eyres y su equipo pudieron prenderle fuego más tarde y convertir las calcinadas ruinas en otro decorado más: el devastado pueblo que Kane y los Crowthorns cruzan en su viaje.

Todos los decorados que aparecen en Solomon Kane fueron construidos por artesanos locales y el productor delegado Philip Waley, entre otros, quedó encantado con el resultado final. “El personal checo es insuperable y creo que el oficio con que están hechos los decorados es asombroso”.

Los productores también embarcaron en el proyecto a John Bloomfield, con quien ya habían trabajado antes en Conociendo a Julia y Alex Rider: Operación Stormbreaker, para diseñar el vestuario de la película. Como creador del vestuario tanto de Conan, el bárbaro como de Conan, el destructor, Bloomfield ya estaba perfectamente familiarizado con los escritos fantásticos de Robert E. Howard.

Al igual que con la dirección de fotografía y el diseño de producción, Bassett quería que el diseño de vestuario de Bloomfield reflejara una realidad basada en la Inglaterra del siglo XVI pero rematada con un toque fantástico. Bloomfield explica, “es de su propia época, pero tiene poco que ver con la realidad. Eso permite disponer de una gran flexibilidad, evidentemente, porque puedes crear tu propio mundo, teniendo siempre en cuenta lo que conocemos con fidelidad histórica”.

Bloomfield quedó completamente convencido de que Purefoy era la encarnación perfecta de Kane en la primerísima prueba de vestuario del actor. “Se plantó en el probador, empezó a ponerse las primeras prendas del traje y de repente se convirtió en Solomon Kane. Podía verlo cambiar delante de mí”, rememora Bloomfield. “Y sé que Michael Bassett tuvo la misma sensación cuando entró de repente y lo vio. Exclamó, ‘vaya, esto va a salir bien’”.

La transformación de Kane puede apreciarse en su inimitable diseño de vestuario, Bloomfield explica, “empieza como un aventurero pirata, luego se convierte en un peregrino, hasta que llega a su existencia de puritano con el famoso sombrero negro y la gran capa. Así que es un viaje para él, pero también para mí”.

Tras haber trabajado juntos en Troya, La brújula dorada y, más recientemente, en Stardust, el coordinador de especialistas Franklin Henson y el gran maestro de esgrima Richard Ryan combinaron sus especialidades para idear el particular estilo de lucha con daga y estoque de Purefoy y dotar a las intrincadas peleas de la originalidad y la brutalidad inmediata que buscaba el director.

De la contribución de Ryan a Solomon Kane, Bassett explica, “creo que aquí se ha superado realmente a sí mismo, porque tenemos peleas donde Kane lucha con dos espadas y se enfrenta a la vez a once o doce rivales y las ha coreografiado de manera que resulten muy creíbles e intensas”.

Además de aprender esgrima bajo la tutela de Ryan y equitación bajo la de Henson para el papel, Purefoy se sometió a ocho meses de ardua preparación física para conseguir un físico y un porte similares a los de Kane, tal como se describe en la obra de Howard.

“James consigue mantener en todo momento un aspecto fenomenal sin matarse. Se entrega en cuerpo y alma, lo da todo, un 120%”, afirma Henson. “Puedo asegurar, con la mano en el corazón, que ha realizado el 95% de sus propias peleas de espada, montar a caballo y toda la acción”. Al hacerlo, Purefoy sufrió varias heridas que precisaron puntos, pero fue todo en nombre de representar de manera creíble a un genial espadachín perfectamente capaz de acabar con todo enemigo que se le pusiera por delante.

“James lucha metido en su personaje. Lucha como si quisiera matarte, lo que es genial”, comenta Bassett. “Cuando Kane desenvaina su espada, su única intención es matarte. Y James se lo ha tomado verdaderamente a pecho”.

Solomon Kane también ofreció a Henson y Ryan la aterradora oportunidad de coreografiar y supervisar la que es, posiblemente, la pelea con espadas llameantes más larga de la historia del cine, durante la cual uno de los enemigos sobrenaturales de Kane sigue enzarzado en combate mortal a pesar de estar completamente envuelto en llamas.

Otro de los agotadores retos físicos que Purefoy tenía que afrontar durante el rodaje era la escena de la crucifixión de Kane en el pueblo con mercado a manos de los saqueadores. Mark Taylor, primer ayudante de dirección, afirma, “creo que es una secuencia genial. Una vez más, James se portó como un campeón. No es muy divertido que digamos tener que aguantar en una cruz a cero grados mientras caen chuzos de punta”.



Como Solomon Kane es una película fantástica llena de elementos sobrenaturales y brujería, la cuestión del maquillaje y los prostéticos y el diseño de criaturas resultaba crucial para lograr plasmar la visión del director (y de Howard). A pesar de la preponderancia de efectos de vanguardia y mejoras digitales en el filme, Bassett quería a la vez crear una película con una base sólida y un aspecto atemporal. Bassett explica, “se trata de buscar un modo de lograr fusionar momentos con criaturas modernas y efectos especiales muy modernos con una historia clásica, en cuyo centro se halla una gran interpretación de un protagonista que en mi opinión se trata de algo especial que va a llamar la atención. Van a ver el Kane de James Purefoy y pensar, ‘vaya, ese tipo es extraordinario’”.

Al empezar el desarrollo de la película, Hadida decidió recurrir al importante diseñador de criaturas Patrick Tatopoulos, que ya trabajó como diseñador de criaturas en la producción de Hadida Silent Hill, y al destacado dibujante de cómics Craig Staples para elaborar los diseños conceptuales iniciales de algunas de las particulares criaturas de la película. Bassett pasó varias semanas con Tatopoulos para tratar de “crear una nueva imagen para las criaturas, cosas que el público no haya visto nunca antes y, aun así, cosas que encajen perfectamente en esta aventura de fantasía con una base real”.

Además del demonio guerrero, una de las creaciones resultantes de Tatopoulos para Solomon Kane es el diseño del traje de Guadaña, que se encargaría de llevar Ian Whyte, con sus 2,28 metros de altura, quien ya interpretara a un depredador en Alien vs. Predator 2. “Patrick diseñó el personaje y elaboró su maqueta, que se escaneó al ordenador y se creó como un elemento completamente en 3D”, explica Paul Jones, supervisor de animatrónicos y prostéticos.

Jones y el diseñador de peluquería y maquillaje ganador del Oscar® Paul Pattison (Braveheart), ambos veteranos de Silent Hill, se encontraron colaborando de nuevo estrechamente en Solomon Kane. “Paul tenía ideas estupendas para los personajes llamados saqueadores, que eran básicamente campesinos y soldados poseídos por el cacique y Malachi. Al final fue cuestión de un maquillaje muy sutil pero efectivo que creé en Toronto con mi compañía”, explicas Jones. Como en la película aparecen varios cientos de saqueadores, en ocasiones 50 por día de rodaje, el equipo de Jones tuvo que producir en masa 500 prostéticos de maquillaje de un solo uso, necesarios para crear su horripilante aspecto.

Otro de los numerosos retos que tuvo que afrontar Pattison fue el diseño, realizado una vez más conjuntamente con Jones, y la aplicación, que llevaba cuatro horas, de los múltiples tatuajes, numerosas cicatrices y complicadas heridas de guerra de Kane. Como explica Bassett, “Kane tiene el cuerpo lleno de marcas y tatuajes, lo que supone un cambio con respecto a la imagen clásica de Kane, pero me pareció importante que lo tuviera. Carga literalmente con sus viejas heridas de guerra”.

Pattison, junto con David Scott, supervisor de prostéticos, también diseñó el extraordinario maquillaje y los prostéticos del mal encarnado, Malachi, interpretado por Jason Flemyng. “Queríamos que destacara, costara lo que costara, pero creamos una combinación muy sutil de tatuajes, cicatrices prostéticas, aplicaciones prostéticas y una peluca fantástica que nos proporcionó Paul, que crearán entre todos una imagen realmente memorable”, afirma Jones.

Los necrófagos a los que se enfrenta Kane en la película fueron interpretados por una mezcla de especialistas esbeltos y atléticos y bailarines, muy apropiados para interpretar a estas criaturas escuálidas y deformes. Para cada uno de los doce intérpretes principales de necrófagos, Scott elaboró partes genéricas de orejas, frentes, calvas, pecho y espalda. Estos firmes prostéticos de látex se aplicaban luego a cada necrófago y se realzaban todavía más con gran cantidad de pintura corporal, suciedad, sangre, zonas de pelo, lentillas y dentaduras postizas de aspecto malvado.

Tras el éxito de sus colaboraciones en anteriores producciones, Hadida decidió contar con la compañía francesa de efectos especiales BUF, responsable de parte de los efectos visuales de Silent Hill, para que creara los efectos digitales del demonio de fuego de la película, una criatura de más de siete metros y medio enviada a por Kane desde el mismísimo infierno en el punto culminante de la película. “Se trata de un efecto sofisticadísimo; está completamente hecho en 3D, hay cosas ardiendo y la criatura se mueve arrasando y atronando por el gigantesco decorado que hemos construido”, explica Bassett.

Una de las secuencias más cargadas de efectos especiales prácticos se rodó en pleno invierno en el plató exterior de Barrandov Studios y Taylor, primer ayudante de dirección, y su equipo tenían previsto perder un 40% de los 200 extras programados cada día a causa de las desagradables condiciones de rodaje en el decorado del mercado (la producción soltaba 50 toneladas de agua diarias sobre este plató exterior y sobre los actores) y contrataron extras de más como contingencia. Taylor recuerda, “sabía que íbamos a hacer llover y que no iba a ser muy agradable, el barro nos llegaba hasta las rodillas, era realmente horrible, como estar en las trincheras de la 1ª Guerra Mundial”. Para su sorpresa, al cuarto día de rodaje solamente cuatro extras habían cancelado su compromiso y el resto de ellos se mostraron encantados de continuar. “Les dio pena que terminara la escena. Para mí fue una confirmación de que estábamos trabajando en una buena película. Incluso los extras sabían que era diversión de la buena y que lo que estábamos haciendo tenía una aspecto fantástico”.




Fuente: Aurum y Zonatrailer.com

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Nueva imagen de "Rapunzel"

Por Carlos Gallego

Studio CinéLive magazine ha publicado una nueva imagen de "Rapunzel", la próxima producción de Disney Pictures que llegará tras "Tiana y el Sapo", basada en el clásico cuento de los Hermanos Grimm y que tiene previsto su estreno en cines limitados para el 12 de noviembre de 2010 antes de su estreno oficial el 24 de noviembre, la historia está llena de acción, de capa y espada, en clave de comedia musical, al igual que otros clásicos Disney como "La Bella y la Bestia" o la "sirenita", en su versión original cuenta con las voces de Mandy Moore, Zachary Levi y Donna Murphy.

El estilo visual de la película estará basado en la pintura "El Columpio", del artista rococó francés Jean-Honoré Fragonard. Debido a que el director Glen Keane quería que la película se viera y se sintiera como un clásico de Disney dibujado a mano, pero en 3D, tuvo un seminario llamado "Lo mejor de ambos mundos" en el cual, junto con 50 animadores de Disney (artistas CGI y tradicionales) estudiaron las ventajas y desventajas de cada técnica. Gracias a los avances en la tecnología informática, muchos principios básicos de animación usados en películas animadas tradicionales pero que han estado ausentes en películas realizadas con CGI comienzan a ser posibles. Keane ha declarado que el está intentando hacer que el ordenador "se arrodille ante el artista", en lugar de que sea el ordenador quien dicte el estilo artístico y visual de la película. Al hacer la infórmatica tan "flexible como un lápiz", la visión de Keane de un "dibujo tridimensional" parece alcanzable con el artista controlando la tecnología. Muchas de las técnicas y herramientas necesarias para la realización de la película se han tenido que desarrollar para este proyecto.

Si este año "Avatar" es la cinta que ha marcado un antes y un después, en el cine 3D, sin duda "Rapunzel" el próximo año lo será en el cine de animación.

Fuente: Comingsoon y Wikipedia



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Nuevo trailer de "Cómo entrenar a tu dragón"

Por Carlos Gallego

Como entrenar a tu dragón Se nota que va llegando la fecha de estreno, aquí nos llega un nuevo trailer de "Cómo entrenar a tu dragón", Ambientada en el mítico mundo de los rudos vikingos y los dragones salvajes, y basada en el libro de Cressida Cowell, esta comedia de acción narra la historia de Hiccup, un vikingo adolescente que no encaja exactamente en la antiquísima reputación de su tribu como matadores de dragones. El mundo de Hiccup se trastoca al encontrar a un dragón que le desafía a él y a sus compañeros vikingos a ver el mundo desde un punto de vista totalmente diferente.

Dirigida por Chris Sanders y Dean DeBlois (Lilo & Stitch). Cuenta con las voces de Jay Baruchel, Gerard Butler, América Ferrara, Jonah Hill, Christopher Mintz-Plasse, Craig Ferguson, Kristen Wiig y TJ Miller.

La película se estrenará en nuestro país, el próximo 26 de marzo, en cines y salas IMAX en 3D.



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Diseños de "Número 9"

Por Carlos Gallego


Aprovenchado el anterior post en el que hablamos del estreno el próximo viernes de "Número 9", y que ya sabéis que me gusta dedicarle espacio a concepts, making off, etc. Os dejo este especial con notas de producción del director Shane Acker y su equipo.

NÚMERO 9 ha sido realizada con tecnología digital, pero en opinión del director Shane Acker “la tecnología no aporta riqueza a las imágenes, sino los artistas gráficos que usan dicha tecnología. Los genios que crearon las herramientas lo hicieron pensando en quién las usaría, facilitándoles el proceso de creación”.

El equipo de NÚMERO 9 trabajó con el mayor estudio de animación de Canadá, Starz Animation Toronto, que acababa de ampliar sus instalaciones con 4.000 metros cuadrados dedicados a la última tecnología en el centro de Toronto. La producción empezó a principios de 2007 y Shane Acker pudo sumergirse en el mundo que había creado años antes.

Incluso con tecnología digital, una parte de la creación de NÚMERO 9 se basó en técnicas clásicas. Joe Ksander explica: “Los personajes se dibujaron sobre papel, se modelaron en plastilina y se diseñaron en el ordenador. Creamos toda una serie de expresiones que almacenamos en el ordenador para poder modificarlas siempre que fuera necesario”.

Shane Acker dice: “Son marionetas virtuales. Están dentro del ordenador. Se captura un movimiento, el ordenador almacena los datos y lo une con otros para producir la animación”.

El director de animación explica: “Las herramientas están dentro del ordenador. El animador controla las expresiones, los gestos, el movimiento de los labios para que coincida con las palabras”.

Esta vez se añadía un importante componente a la narración. Los personajes hablan aunque, como dice la guionista Pamela Pettler, “queríamos que los diálogos fueran mínimos”.

Shane Acker añade: “Descubrimos que era muy difícil contar ciertas cosas, comunicar ciertas emociones sin diálogos. El hecho de que los personajes hablen les da más personalidad”.

Aunque conocidos actores prestan su voz a los personajes, el director tenía la sensación de que “a menudo los personajes de animación carecen de una personalidad muy definida. Quería estar seguro de que las entonaciones serían sutiles, de que los actores hablasen con realismo dramático. Por eso buscamos actores que tuvieran ciertas similitudes con los personajes y que pudieran usar su voz habitual”.
El paisaje donde se mueven los personajes, donde intentan descifrar su pasado y forjar su futuro está “lleno de cosas familiares y conocidas de todos”, explica Shane Acker. “Es un poco como si la estética de la Revolución Industrial hubiera seguido adelante durante cientos de años, y nunca se hubiera superado el diseño de las máquinas a vapor”.

Es una tendencia que se ha dado a conocer últimamente a través de la estética “steampunk”, que une lo funcional y el diseño de encargo con reminiscencias de la era victoriana. Según Ruth La Ferla en el New York Times del 8 de mayo de 2008, “es la expresión estética de un mundo de fantasía que viaja por el tiempo… que se inspira en la extravagante era de los dirigibles y las locomotoras a vapor, escafandras de cobre y protosubmarinos”.

Pamela Pettler dice: “Shane tenía en mente los emblemas industriales europeos de mediados del siglo XIX. Hay mucho de eso en NÚMERO 9”.

El diseñador de producción Robert St. Pierre añade: “La ciencia de la alquimia tiene un papel clave en la historia y en el diseño de producción. Julio Verne también fue una inspiración”.

Shane Acker explica: “El mundo de Julio Verne ha influido en la estética ‘steampunk’; esta corriente celebra los mecanismos, idolatra y tiene una fe ciega en la máquina como futuro, prefiere el analógico al digital. En NÚMERO 9, dado que el mundo se ha hecho pedazos, todo se ha convertido en analógico”.

El director de arte Christophe Vacher añade: “Dada la ambientación posapocalíptica de la película, no sólo hubo que crear objetos, sino también envejecerlos, incluso destruirlos”.

“El mundo de NÚMERO 9 está compuesto de residuos, de lo que ha sobrevivido, y algunos objetos son anacrónicos, pasados de moda”, dice el realizador. “Cada miembro del grupo hace gala de lazos muy claros con el pasado y los seres humanos. Por ejemplo, Número 1 afirma su posición de líder colocándose una moneda en la cabeza y envolviéndose en un trozo de terciopelo rojo. La tribu existe, sus miembros y su cultura maduran en un ambiente poshumano”.










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Fuente: Universal

El próximo viernes llega "Número 9"

Por Carlos Gallego

poster numero 9
La fantasía de animación NÚMERO 9, de Shane Acker, está basada en el cortometraje de igual título, nominado por la Academia, que él mismo dirigió en 2004. El guión de esta película llena de aventuras y acción es de Pamela Pettler (Monster House), y está producida, entre otros, por los realizadores Tim Burton (Bitelchús) y Timur Bekmambetov (Wanted/Se busca).

La historia transcurre en un futuro muy próximo. El invento conocido como la Gran Máquina activa y aporta energía a las máquinas que se han alzado contra la raza humana, diezmando a la población, antes de empezar a apagarse.

El mundo pronto quedará destruido, pero un grupo de pequeños seres intenta salvar lo poco que queda de la civilización. Está compuesto por nueve criaturas a las que un científico infundió vida poco antes de la catástrofe. Entre el grupo, Número 9 (la voz de Elijah Wood) demuestra tener madera de líder y cualidades que quizá les ayuden a sobrevivir e incluso a prosperar. Los demás miembros del grupo son Número 1 (Christopher Plummer), un veterano de la guerra, de carácter dominante y líder del grupo hasta la fecha; Número 2 (Martin Landau), un generoso y ahora frágil inventor; Número 3 y Número 4, gemelos de una gran erudición que se comunican sin palabras y sobre todo entre sí; Número 5 (John C. Reilly), un inquebrantable ingeniero; Número 6(Crispin Glover), un artista errático atormentado por las visiones; Número 7 (Jennifer Connelly), una valiente guerrera autosuficiente, y Número 8 (Fred Tatasciore), el musculoso y no muy listo guardaespaldas de Número 1.

Con un grupo tan reducido, estas creaciones “stitchpunk” (“residuopunk”, derivado de la corriente “steampunk”) deben hacer acopio de una fuerza desproporcionada a su tamaño para engañar y luchar contra las máquinas que aún funcionan, una de las cuales es una bestia mecanizada. En las tinieblas que preceden al amanecer, Número 9 debe reagrupar y animar a los suyos para hacer frente común al peligro inminente.
Además de exhibir un asombroso estilo de gran brillantez visual, NÚMERO 9 explora con dinamismo las ganas de vivir, la fuerza del grupo, y cómo un ser puede llegar a cambiar el mundo.

Universal Pictures, en asociación con Relativity Media, presenta una producción de Jim Lemley/Tim Burton/Timur Bekmambetov, NÚMERO 9, protagonizada por Elijah Wood, John C. Reilly, Jennifer Connelly, Christopher Plummer, Crispin Glover, Martin Landau, Fred Tatasciore. Casting, Mindy Marin, CSA. Canciones, Danny Elfman. Banda sonora, Deborah Lurie. Montaje, Nick Kenway. Productores asociados, Graham Moloy, Lilian Eche, Pierre Urbain. Animación producida en Starz Animation, Toronto. Coproductores, Jinko Gotoh, Marci Levine. Productores, Jim Lemley, Tim Burton, Timur Bekmambetov, Dana Ginsburg. Una historia de Shane Acker. Guión, Pamela Pettler. Dirigida por Shane Acker. Distribuida por Universal Pictures.



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Nuevo trailer de "Inception"

Por Carlos Gallego

poster Inception Warner Bros ha revelado un nuevo trailer del director del Caballero Oscuro, Christopher Nolan "Inception". Protagonizada por Leonardo DiCaprio, Marion Cotillard, Cillian Murphy, Ellen Page, Joseph Gordon-Levitt, Ken Watanabe, Tom Hardy, Michael Caine y Dileep Rao. "Inception" se estrenará en cines y salas IMAX el próximo 16 de julio y de cuyo argumento poco se sabe, tan solo que "Inception", se describe como una película de ciencia ficción contemporánea, que versa sobre la arquitectura de la mente.





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Box Office USA: Avatar una semana más en lo más alto.

Por David Larrad

Por si había alguna duda, Avatar sigue arrasando en Estados Unidos ya ha recaudado 212 millones desde su estreno a lo que añadimos los 615 millones en el resto del mundo. Cifras que hacen que ya se hable de la segunda parte y que James Cameron este ilusionado con terminar su trilogía.
La segunda película más taquillera es la de Sherlock Holmes, que tiene una recaudación de 65 millones seguida por Alvin y las ardillas con 50.
El resultado final de la taquilla ha sido:


1. Avatar$75,000,000
2. Sherlock Holmes$65,380,000
3. Alvin And The Chipmunks: The Squeakquel$50,200,000
4. It's Complicated$22,114,420
5. Up In The Air$11,755,000


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Robert Pattinson y Kristen Stewart en la primera imagen oficial de Eclipse

Por Carlos Gallego

Las millones de fans de la saga Crepúsculo ya tienen su regalo de Navidad. Se trata de la primera imagen oficial de Eclipse, la nueva entrega de la franquicia que tiene como protagonistas a Robert Pattinson y Kristen Stewart.

En la primera instantánea promocional de la cinta, que se estrenará el 30 de junio de 2010, podemos ver a Bella (Stewart) y a Edward mirándose de forma más que íntima a la luz del día y entre las flores. Una romántica estampa que hará las delicias de la tetralogía
literaria de Stephenie Meyer.

primera imagen oficial de eclipse

La tercera película de la saga estará dirigida por David Slade (30 días de oscuridad, Hard Candy) que ya está en la sala de montaje ultimando las labores de postproducción. Un trabajo que se está complicado más de lo que estimaron en un principio después de que Summit Entertainment decidiera el lanzamiento de Eclipse en IMAX

Además del nuevo director, Slade sustituye a Chris Weitz, Eclipse trae otras novedades como la incorporación de Bryce Dallas Howard (hija del director Ron Howard a la que hemos visto en Spiderman 3 o La joven del Agua'), que sustituye a Rachelle Lefevre en el papel de la letal vampiresa Victoria. Otra cara nueva será la de Kirsten Prout (protagonista femenina de la serie Kyle XY) que encarnará a Lucy, una de las nuevas vampiresas que aparecen el Eclipse.

Particularmente creo que las películas de vampiros deben de ser como siempre de miedo, en vez de un producto para adolescentes, la segunda entrega "Luna Nueva", me pareció horrible, no solo por las carencias del guión, , sino por la nefasta interpretación de su protagonista Kristen Stewart, que parecía tener la mirada perdida durante toda la cinta, en cuanto a la dirección creo que Chris Weitz, debería volver al género que mejor se le da, que es la comedia reconozco, habérmelo pasado genial con sus "American Pie", pero tanto en su trabajo anterior "La Brújula Dorada" como en "Luna Nueva", no ha demostrado estar a la altura de las grandes producciones. Espero que David Slade un director con experiencia en historias de vampiros (me encanto su adaptación de 30 días de oscuridad), sepa darle ese toque oscuro que siempre a rodeado a las historias de vampiros.

Fuente:
Europapress

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Resumen de un año de cine y de las novedades qué estan por llegar

Por Carlos Gallego

Impresionante trailer, que he encontrado en cine-irreductible.blogspot.com, un vídeo que resume los estrenos del año y los estrenos que están por llegar, aparecen, escenas de Spirit, Moon, A todo gas IV, Max Payne, Legion, 2012, Incepction, G.I.Joe, Daybreakers, Harry Potter, etc...Espero que os guste.



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Primer trailer y nuevo poster de "Shrek: Felices para siempre"

Por Carlos Gallego

poster Shrek: felices para siempreYa hay trailer de "Shrek: Felices para siempre". En esta nueva entrega, Shrek es ahora un generoso hombre de familia que firma autógrafos a los aldeanos en vez de asustarlos, y extraña esos días cuando se sentía un "verdadero" ogro. Un día el malvado negociador Rumpelstiltskin firma un pacto con Shrek. De repente poco después del pacto, Shrek encuentra una versión retorcida de Muy Muy Lejano, donde es tradición cazar ogros, Artie es derrocado del trono por Rumpelstiltskin, Burro es ahora un genio intelectual que teme a Shrek, El gato con botas es obeso y perezoso, Lord Farquad aun vive y teme que arruinen su "mundo perfecto" y Fiona y el no se llegaron a conocer, ademas Fiona, es buscada por todas partes y se podría decir que se ha transformado en una vikinga. Ahora Shrek tendrá que deshacer todo el entuerto, para recuperar a su familia y amigos que siempre lo rodearon de amor y felicidad.

shrek felices para siempre

El argumento recuerda al clásico de 1946 "Qué bello es vivir", dirigida por el mítico Frank Capra y protagonizada por el genial James Stewart, a falta de ideas nuevas ¿por qué no tirar de los clásicos? o al menos eso es lo que han debido pensar los responsables de la franquicia para recuperar las aventuras de nuestro ogro favorito, que parecía perder fuelle en cada entrega y tener pocas cosas nuevas que contar.


Web oficial: shrek.com

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¡Feliz Navidad y Prospero año nuevo!

Por Carlos Gallego

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Crítica de Bienvenidos a Zombieland

Por Carlos Gallego

Tenía muchas ganas de hablar de "Bienvenidos a Zombieland", ya que como algunos sabéis estuve en el pasado Festival de cine fantástico de Stiges, y el film fue presentado en el Festival, y al que acudieron el director Ruben Fleischer, y los protagonistas Jesse Eisenberg, Emma Stone y Abigail Breslin. Con los que pudimos charlar en rueda de prensa y luego más tarde ver en la Red Carpet.

En la rueda de prensa tuve la oportunidad de preguntarle al equipo si surgio alguna anecdota divertida durante el rodaje, Jessi Eisemberg y Abigail Breslin, fueron los encargados de responder.

Jessi Eisemberg, contesto que se encontraban en Georgia rodando y en el mismo lugar estaban rodando otra película de zombies, y un día se encontraron en un restaurante los zombies de las dos películas, y surgió una pelea entre. A lo que añadió que los zombies de Zombieland como estaban en mejor forma física ganaron a los zombies de la otra película y que la otra película no la iban a estrenar; Abigail recordó un momento en el que pasaron mucho miedo durante el rodaje, porque en una de las escenas que rodaban en un parque de atracciones, en una atracción se rompieron unos cristales y les cayeron encima, aunque luego no paso nada.

También comentaron que la colaboración de Billy Murray, surgió porque el actor que tenía que hacer el papel, se cayó en el último momento y Woody Harrelson se encargo de contactar con él.

El director ya entonces, decía que le gustaría hacer una segunda entrega del film, que al parecer se ha confirmado hace muy poco y que se rodara en 3D.

¿Pero de que va Bienvenidos a Zombieland?. El film nos sitúa en un mundo plagado de zombis, Columbus (Jesse Eisenberg) es un gallina, un joven que se encuentra aterrorizado por la situación, pero cuando te juegas el ser comido por los zombies, el miedo puede mantenerte vivo. De hecho su cobardía precisamente le ha permitido que sus sesos aún se mantengan en su cabeza y aplicar una serie de normas básicas. Sin embargo, Columbus se verá forzado a sacar el poco valor del que dispone para unirse a una banda de supervivientes a la que pertenece un cazador de muertos vivientes del que se hace amigo. Albuquerque (Woody Harrelson) es un macarra caza zombies cuya única determinación en su vida es lograr el último Twinkie (dulce americano) en la tierra. Cuando ambos unen fuerzas con Wichita (Emma Stone) y Little Rock (Abigail Breslin), que también han encontrado una manera original de sobrevivir en ese caos, tendrán que elegir que es peor: si confiar los unos en los otros o sucumbir ante los zombies.

Crítica, debo decir que no soy muy aficionado a las películas de Zombies, y tenía algunos reparos en verla pero después de ver algún trailer decidí hacerlo y me sorprendió gratamente. No por casualidad consiguió el premio del público en Sitges. La película es una visión nueva y diferente de un género algo trillado (en el que solo es ver como una manada de muertos vivientes empiezan a comerse a todo bicho viviente y cuanta más sangre y vísceras saques mejor).

Realmente es una película muy divertida en el que todos los protagonistas están genial, en especial Columbus (Jesse Eisemberg), que es el típico friki, delgaducho y cobarde, que piensas que va a durar los primeros 15 minutos, y que luego te explica sus normas de supervivencia y piensas, pues si, tiene razón, y Albuquerque (Woddy Harrelson) que esta enorme, y que tal como nos explicaron el propio Woddy fue el encargado de dar forma al personaje. Técnicamente la película es correcta, sabe mantener el ritmo, y cuando en algunos momentos te hace pensar que va a suceder algo predecible, te cortan por lo sano y salen con algo completamente distinto y sorprendente, atentos al cameo que aparece a lo largo de la trama, que sin duda es el momento más divertido de la misma.
En definitiva, un film divertido, donde no falta acción y que te hará disfrutar de una buena tarde en el cine.




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Revista de Diciembre